• humain
    les êtres d'un banalité parfois singulière

    Localisation: Partout dans Grigia

    Longévité: Entre 70 et 100 ans

    Réputation: Normale

    Jouable: Oui

     

    description

     

    Les humains sont l'espèce la plus répandue dans Grigia. Ils sont en tout point ressemblant aux humains tel que nous les connaissons dans notre monde. Ils vivent dans la plupart du temps dans les grandes cités.

    La plupart d'entre eux n'ont pas de pouvoirs, mais les humains à pouvoirs ne sont pas si rares que ça. Les mariages et les mélanges de sangs ont pu se faire sur beaucoup de générations. Ils peuvent également se servir d'objets ou d'armes magiques.

     

    Personnages en jeu

     

    Alexis BolLéandre BellamyMelina CallandreShams SandselBlairMiss SharonJonas T. Mabrick


  • elfe
    amis de la nature

    Localisation: Fliale, Fallombre, Terre des Erudits et lieux forestiers

    Longévité: Entre 330 et 380 ans

    Réputation: Normal

     

    description

     

    Les elfes ressemblent presque en tout point à des humains, ils ont cependant quelques particularité physiques qui les en différencient. Le plus souvent, ce sont leurs oreilles pointues, mais les différences peuvent être ailleurs.

    Ce sont des êtres qui ont un lien très étriqué avec la nature qui peut se témoigner de différentes façon.

    Certains ont des pouvoirs, d'autres des capacités physiques et sensorielles plus élevées

     

    Personnages en jeu

     

    Jale RaysenEthanaël SylfehiEloi SrishearFrêne Seleighe


  • dryade
    manipulateurs des eaux

    Localisation: Partout dans Grigia

    Longévité: Entre 75 et 90 ans

    Réputation: Bonne

    Jouable: Oui

     

    description

     

    Les Dryades sont des créatures magiques affiliées à la nature, généralement aux arbres et aux forêts.

    Leurs pouvoirs sont en rapport avec l'élément naturel auquel elles sont liées et sont généralement utilisés pour faire le bien ou venir en aide aux autres.

    Elles vivaient assez recluses mais avec le développement des cités et des différentes régions elles sont décidé de se mêler avec les autres populations. Certaines restent néanmoins entres elles, loin de toute activités trop importantes.

     

    Personnages en jeu

     

    Alan Rezord


  • démon
    créatures aux intentions bien sombres

    Localisation: Partout dans Grigia

    Longévité: Entre 350 et 400 ans

    Réputation: Pas très bonne

    Jouable: Oui

     

    description

     

    Les démons se présentent sous diverses formes, leurs pouvoirs varient en fonction de leur origines.

    Il existe une sorte de démons affiliés à des éléments naturels. Ces derniers sont un peu comme des parasites, ils ont bien en enveloppe charnelle mais ils n'ont plein accès à leur puissance que lorsque ces derniers ont un hôte. L'hôte doit être assez puissant pour pouvoir supporter la voracité du démon avec qui il s'est affilié. La façon de devenir l'hôte d'un démon reste encore inconnue, rares sont ceux qui ont essayé et qui y ont survécu.

    Les démons aux intentions malveillantes, ou ceux qui blessent les autres espèces ont tendance à devenir la cibles de chasseurs de démons, qui se présentent sous bien des formes.

    Peu de cités sont enclins à en accueillir parmi eux, les démons font généralement profil bas.

     

    Personnages en jeu

     

    PétronilleKorePia DornanethAuguste


  • cyborg
    créés de toutes pièces

    Localisation : Principalement Aeriscocordo

    Longévité : variable en fonction de pourcentage robotique du cyborg

    Réputation : attire souvent la curiosité, parfois la crainte

    Jouable: Oui

     

    description

     

    Les cyborgs ne sont pas compliqués à définir : ce sont des entités à mi-chemin entre l’humain et le robot. Souvent issus de la fantaisie d’un savant avide de connaissance ou ambitieux de créer un être idéal, chaque cyborg a pourtant sa particularité. Sur le spectre allant du robot à l’humain, il y a de nombreuses possibilités. Certains auront au cœur d’homme prisonnier d’une armure d’acier. D’autres seront des ordinateurs greffés dans un corps de chair. Entre, l’équilibre peut se faire avec des implants minuscules pouvant modifier les capacités de la personne ou encore avec des membres complétements automatisé.

    Personnages en jeu

     

    One of One