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Glossaire des peuples
glossaire des peuplesles populations de grigia — quels en sont les peuplesimgimgNombreux sont les peuples qui vivent sur les continents de Grigia et certains se voient parfois êtes regroupés. Que ce soit en familles, en clan, en tribus ou autres groupes nomades, vous pouvez voir quels groupes accueillent ou non de nouvelles personnes voire simplement en savoir plus sur eux. Cette liste est vouée à être complétée au fur et à mesure des nouveaux personnages arrivant.
MaeiusNovanoxisNomades -
Par Upside le 17 Octobre 2021 à 00:41Clan des Khazam Dhûfomenteurs de la pierre tant recherchée
Localisation: Cité abandonnée (à l'époque où elle n'était pas abandonnée)
Signe de reconnaissance: Tatouage d'étoile noire sur le torse
Statut: Le clan est supposé éteint aujourd'hui
Population: Sorciers
Jouable: Non
DescriptionIls était très connus à l'époque pour leur grande étendue. Cependant, ces derniers ont pris une place trop importante dans les sociétés aux goûts des gouverneurs et familles royales. Ces derniers, malgré les méfiances qu'on avait à leur égard, n'ont pas arrêté leur plan qui était de conquérir Grigia. Ils sont belliqueux et n'ont pour seul et unique but d'avoir le pouvoir sans concessions. Il avait demandé à un magicien de leur créer une pierre exauçant tous les voeux, aujourd'hui connue sous le nom de La Pierre des Kazam Dhû.
Ils sont reconnaissables à leur grande étoile noire tatouée sur le torse, tatouée dès leur plus jeune âge. En partant à la guerre, il était torse nu, pour laisser paraître leur tatouage. La légende voulait qu'il leur confère la puissance magique de la Lune Noire. Cependant, ce n'est sûrement qu'une légende.
Ce clan est éteint, bien que la pierre semble de nouveau poser des problèmes.
Personnages en jeuaucun
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Par Upside le 17 Octobre 2021 à 00:43Loups de Strasdeà la lune
Localisation: Forêt des Lueurs de l'Aube
Statut: Actif
Population: Loup-garous
Jouable: Oui
descriptionLes loups de Strasde sont un peuple qui vit caché dans la forêt des lueurs de l'aube. C'est un clan de loup-garou parmi d'autres qui s'organise assez simplement. Il y a deux chefs qui se permettent de prendre des décisions pour le groupe, accompagnés de conseillers. Tous les loup-garous participent aux tâches de la communauté (chasse, ménage, surveillance des camps, ...).
Certains de leurs membres partent en voyage initiatique afin de découvrir le monde et de devenir de meilleurs éléments pour le groupe. D'autres s'en vont simplement pour voir d'autres horizons. Les loups de Strasde sont très soudés, même envers leurs confrères qui ne sont pas revenus.
Les loup-garous sont souvent accusés de plusieurs méfaits à cause de la réputation que les représentants violents de leur espèce forgent depuis leur apparition.
Personnages en jeu
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Par Upside le 17 Octobre 2021 à 00:42Nymphes de Brumevoile brumeux tombant dans leur sillage
Localisation: Forêt des Lueurs de l'Aube
Signe distinctif: Peau très pâle
Statut: Actif, mais rares
Population: Nymphes
Réputation: Légende urbaine, très bonne
Jouable: Oui
descriptionOn raconte que vivait, reclus des autres sociétés, un clan prospère ou l'abondance était maîtresse. Un peuple saint qui se distinguait par l'originalité de leurs dons liés de prêt ou de loin à la perception de l'espace et du temps mais également par l'exactitude de leur instinct. Un peuple qui aurait pu s'étendre en empire si leur pouvoir pas tant été convoité. Nul ne sait vraiment se qui fit la déchéance de ce clan illustre déjà mystérieux et secret. En seulement une nuit, l'horreur dans un bain de sang les condamna.Maintenant, la poignée de survivant, insaisissable, se cache et fuit ce qui décima les leurs. Dispersés aux quatre coins de l'exoplanète, la légende raconte qu'ils diffusent une épaisse brume sur leur passage pour mieux disparaître sans jamais laisser de trace.
Leurs dons sont liés de près ou de loin à la perception de l'espace et du temps.
Personnages en jeu
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Par Upside le 17 Octobre 2021 à 19:27Cour des Vagabondsle petit peuple
Localisation: Nomades
Statut: Actif
Population: Créatures liées à la nature
Jouable: -
DescriptionConstitué de diverses créatures liées à la nature, la Cour des Vagabonds est un peuple de nomades, parcourant Maeius et Novanoxis, semant le désarroi sur leur passage. Bien qu'elles ne soient foncièrement méchantes, ces créatures méprisent les autres habitants de Grigia, qui les connaissent uniquement sous l'appellation du "Petit peuple". Elles ont tendance à se moquer facilement, à piéger ceux qui les entourent ... Pour autant, l'ensemble de la Cour des Vagabonds est touchée par un sort qui les rend incapables de prononcer le moindre mensonge. Mais, en compensation, ils sont devenus très habiles avec les mots.
Aussi, ils font généralement passer leur bien-être et celui de la cour avant toute chose. Il faut dire qu'ils sont tous très unis au sein de leur communauté, autour de Sa Grandeur, seigneur de la cour, qui les dirige.
Personnages en jeu
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Par Upside le 17 Octobre 2021 à 19:30Clan Theresissirènes de novanoxis
Localisation: Eaux de Novanoxis
Signe de reconnaissance: Les membres féminins portent un bijou de tête en argent
Statut: Actif
Population: Sirènes
Jouable: Oui
DescriptionClan Theresis, une très longue lignée de sirènes qui peuplent les eaux de Novanoxis. Clan très sectaire, les Theresis ne se mélangent pas aux autres peuples et espèces et vont rarement sur la terre ferme.
Les liens de la famille sont très importants et ce sont les femmes qui prennent les décisions, les hommes ne sont souvent que là pour perpétuer la lignée. La volonté l’émancipation n’y est pas très bien vue.
Chaque membre féminin du clan porte un bijou de tête en argent dont la forme varie légèrement en fonction des branches de la famille. C’est un accessoire purement esthétique qu’il faut entretenir soigneusement.
Personnages en jeu
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Par Upside le 17 Octobre 2021 à 00:45Famille Ayadet leurs lames enchantées
Localisation: Saslabile
Signe de reconnaissance: Un sabre enchanté
Statut: Actif
Population: Humains
Jouable: Oui
descriptionLa famille Ayad est une famille très vaste constituée d'humains. Ces derniers ont des traditions très strictes qu'ils veillent à respecter. Chaque membre de la famille apprend très tôt les techniques familiale de combat et de maniement du sabre. Les membres de cette famille ont tous "Ibn Ayad" à la fin de leur nom si leur nom de famille n'est pas celui de la famille (à cause de mariages).
Ces sabres sont enchantés par des mages qui travaillent depuis plusieurs générations pour le clan. Ils ont une particularité spéciale: à un moment important de la vie de son détenteur, ces derniers vont manifester une magie qui leur sera très liée. Les manifestations sont variées et se produisent souvent dans les cinq premières années après avoir été offerts.
Les mariages sont souvent arrangés, les aînés choisissent avec qui leurs cadets s'unissent. Même si aujourd'hui certains essayent de s'opposer, ces idéaux sont encore bien ancrés.
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Par Upside le 17 Octobre 2021 à 00:48Sorcières de Fallombresorcières cachées sous les racines
Localisation: Fallombre
Signe de reconnaissance: Chapeau de sorcière
Statut: Actif
Population: Sorcières
Jouable: Oui
descriptionOn ne sait que très peu de chose à propos d'elles, elles vivent recluses quelques part autour de Fallombre, cachées des regards indiscrets. Elles sont néanmoins reconnaissables à leur chapeau. Un chapeau qu'elles gardent toujours sur elle dont la fabrication est propre à celle de ces sorcières. Cependant, très peu de gens connaissent leur existence.
Tous les ans, elles organisent une rencontre où elles invitent les différents sorciers des autres régions (leur représentants du moins). C'est pour ça que les sorciers les connaissent (et leur chapeau). En revanche, ce qui n'ont pas de pouvoir connaisse au grand maximum leur existence. (et les ont peut-être rencontrer si ils ont trouvé le village)
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Par Upside le 17 Octobre 2021 à 00:46Sorciers du désertsorciers cachés entre les dunes
Localisation: Désert de Salsabile
Signe de reconnaissance: Tatouage de soleil dans le dos
Statut: Actif
Population: Sorciers
Jouable: Oui
descriptionOn raconte qu'ils vivaient à Salsabile autrefois mais ces derniers sont maintenant à l'écart de la cité. Ils vivent dans les ruines du désert de la région, dans un lieu dont ils sont les seuls à connaître la localisation, vous pourriez bien mourir entre les dunes si vous partez à leur recherche.
Les pouvoirs caractéristiques de leur clan sont: manipulation du sable, manifestation de flammes noirs (manipulation, transformation, ..) ainsi que la métamorphose en corbeaux noir.
Ils ne sont pas connus pour être cléments avec les étrangers dont ils se protègent. les corbeaux noirs sont un signe de mauvais augure à cause d'eux. Trop de personnes ont cherché à exploité leur puissance à mauvais escient et ils sont désormais très méfiants.
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