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  • Pour bien commencer

     

    Dans les grandes lignes
    Vous vivez dans sur la planète Grigia. Une exoplanète. Elle ressemble en tout point à la Terre, mais ce n'est pas la Terre. Ici, personne ne connaît la Terre et personne ne se doute de son existence. Le mode de vie des habitants est rythmé par la magie, les choses fantaisistes qui peuvent pourtant paraître improbable. La technologie est in-équitablement répartie sur les terres de cette planète. Les téléphones portables n'existent pas, et tout ce que vous avez l'habitude de côtoyer non plus. Cependant, Grigia est une planète sauvage, malgré les grands espaces urbanisés et peuplés, les guerres font souvent rage et les forêts sont si immenses qu'elles pourraient cacher des êtres légendaires sous leurs arbres, des monstres sans pitié comme des créature douces et protectrices. En dehors des villes, c'est la loi du plus fort qui règne. Mais plus fort ne veut pas forcément dire par la force.

     

    Les missions, évènements et intrigues
    Afin d'aider vos personnages à évoluer dans le monde qui s'offre à eux, il y a des missions et autres quêtes. Ils peuvent alors se déplacer dans le monde entier qui s'offre à eux, rencontrer des personnages importants comme mineur et ces quête les rendront plus forts. Ils gagneront des armes, des niveaux, des objets de l'argent, sans tous ça, ils ne font rien. Plus un niveau est élevé, plus l'aventurier est fort et aura l'avantage sur ses adversaires.
     
    Non seulement les missions permettent à votre personnage d'évoluer, mais elles permettent également au monde d'évoluer. Parmi les missions basiques et diverses que vous rencontrez sont cachées des missions "histoire" qui font avancer les choses et évoluer l'intrigue de base. Au fur et à mesure, les choses changent et offre de nouvelles possibilités d’interagir avec le monde Grigia. Les personnages sont invités à chercher eux même des informations en dehors des quêtes et autres missions, pour qu'ils aient leur place à part entière dans le jeu en lui-même.
     
    Les évènements quant à eux sont fait pour s'amuser et se distraire autrement que par des missions, inciter les gens à jouer, faire de nouvelles rencontres et autres!

     

    Gestion du personnage & combats
    En arrivant, votre personnage n'a rien d'autre que ce vous avez mis dans sa fiche (donc ses armes et son argent en fonction de sa richesse familiale), mais grâce aux missions il vous est possible d'acquérir de l'argent, des objets et de l'argent. Vous avez accès au Bazar qui vous permet de revendre des objets qui ne vous servent plus ou alors, de vous procurer des objets divers ou inédits (en fonction de ce que vous cherchez). Vous gagnez également des niveaux. Plus un personnage a un niveau élevée, plus il est "fort" et a de la renommée dans les régions de Grigia, ce qui peut vous être utile pour vous procurer des informations et autres petites combines.
     
    Pour les combats entre vous, vous vous débrouillez, vous avez des armes, des objets mais en aucun cas l'invincibilité. Pour faire un combat loyal et amusant, il faut que les deux personnages jouent le jeu. Dans le cadre de combat en mission, en tant qu'administratrice, je serais l'arbitre. Afin que chaque personnage/PNJ ait autant de chances de gagner que de perdre, j'utiliserai ce site pour vous dire si oui ou non, une attaque puissante que vous lancez est possible ou si une parade est envisageable. Pour direz l'action que souhaite faire votre personnage et moi je répondrai par "Oui" ou "Non". C'est tout.
     
    Les blessures d'un personnage ne se résorbent pas comme ça, il y a des hôpitaux et autres lieux pour guérir vos personnages à disposition dans les villes. De même si votre personnage à de potions, des objets de soins ou des pouvoirs de guérison, eux seuls pourront remettre sur pied un personnage.
     
    Tous les mois, parmi les personnages les plus actifs sont choisis deux d'entre eux pour être les "personnages à l'honneur". Ils recevront une certaine somme d'argent et figureront dans le module droit tout en bas de la page. C'est un honneur d'en faire partie, et cet honneur n'est pas donné à tout le monde.
     
    Votre personnage a la possibilité de choisir son camp, un rôle au sein des territoires de Grigia afin d'apporter son grain de sel et être intégré à part entière dans les intrigues, les évolutions et autres péripéties du jeu. La plupart de ce que vous faîtes sont sues. Choisirez-vous d'être discret et d'éviter les grabuges ou bien de vous montrer au grand jour, au risque d'être sujet de rumeurs?

     


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  • Les rôles & métiers

    Si vous avez lu les paragraphes plus haut, vous êtes au courant de ce à quoi sert cette partie. Les rôles et métiers définissent la place que vous avez dans les royaumes. Il n'est pas obligé de faire partie de ces listes pour avoir une place dans l'intrigue! Vous pouvez être ce que vous voulez (tant que ça paraît possible), de vendeurs à soldat pour un royaume, de colporteurs d'informations à marchands en passantpar aventurier ou pirate, c'est comme vous voulez!
    (les rôles précédés de "(PNJ)" ne sont pas réservés aux PNJ - sauf pour les statuts politiques comme "prince/esse" - vous pouvez également en être)

     

    RÔLES À MARENOSTRE:

    - (PNJ) Roi: Alan

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    RÔLES À AERISCORDO:

    - (PNJ) Princesse: Selen

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    RÔLES DANS LA TERRE DES ERUDITS:

    - (PNJ) Prince: Jale

    - Domestiques pour la famille royale: Théodora Asura // Makoto Asura

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    RÔLES À PLANECERES:

    - (PNJ) Prince: Buchse (porté disparu)

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    RÔLES À FLIALE:

    - (PNJ) Roi: Ethanaël

    - Ennemi public: Scarlette

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    RÔLES À FALLOMBRE:

    - (PNJ) Reine: Mélina

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    RÔLES À SALSABILE:

    - (PNJ) Prince: Shams

    - Membres de la garde militaire: Sakura Kotsun //

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    RÔLES À SHOWENOPOLE:

    - (PNJ) Prince: Eloi

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    RÔLES AU SEIN DES FORÊTS & LACS:

    - (PNJ) Protecteurs/rices: Alizée // Tears

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    RÔLES DIVERS:

    - (PNJ) Pirates: Miss Sharon // John Mabrick

    - (PNJ) Alchimistes: Elliot

    - (PNJ) Marchands: Edward Earl

    - Aventuriers: Alexis Bol //

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    SANS RÔLES FIXES:

    -  Momo

    - Ian Blairwhood

    - David McAllister

    - Aléa Eleonore Arnos

    - Alicia Daisuno

    - Andréa Hagawa

    - Astrid Deren

    - Edda Deren

    - Eva Kurushi

    - Isaac Shizuo

    - Jade Anderson

    - Kayonne Taner

    - Nemuni El Agarde

    - Oz Cepher

    - Sylver Kami

    - Tzuyu Ni


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