• Mission et petits boulots

    Mission et petits boulots
    proposées par une mystérieuse guilde  — gagne-pain de tout aventurier qui se respecte
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    Les missions sont le seul moyen que vous ayez pour gagner de l'argent et des objets inédits (mis à part le bazar si vous savez poser les bonnes questions à Edward). Elles permettent également de gagner des niveaux. Certaines missions demandent un certains niveaux pour être effectuées et les niveaux vous confèrent une certaine renommée à travers Grigia.

    Vous pouvez faire des missions seul ou à plusieurs. Si vous souhaitez faire une mission déjà commencée, il faut que vous demandiez à la personne en train de la faire si vous pouvez vous joindre à elle.

     

    missions en cours

    #1 les valeurs sûres deviennents suspectes — nemuni el agarde

    #2 sauver les prisonniers — alexis bol & momo

    #4 edward et les sorciers du désert — calypso pandore

    #7 altercation au lac de glace — frêne seleighe & othello vrilmurge

    #8 voyageur chercher compagnon de route — koré anramon

     

    missions libres
  • Au bord du conflit
    libre

    Un petit groupe de bandit a décidé de profiter de l'hospitalité de la Terre des Erudits. Ces derniers ne compte pas seulement séjourner ici, ils commencent à commettre quelques méfaits et la garde de la cité n'arrive pas à mettre la main dessus. Ils sont assez rusés pour leur échapper à chaque fois.

    La cité cherche des aventuriers prêts à leur prêter main forte pour qu'ils arrêtent leurs délits.

    Récompenses:  100$, +1 niveau ; x3 potions de soin

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  • Voyageur cherche compagnon de route
    En cours par: Koré Anramon

    Un étrange voyageur encapuchonné est à la recherche d'un compagnon de route pour le guider à travers les pays. Il est un peu perdu et loge actuellement dans une auberge sur la Terre des Erudits. Personne ne sait d'où il vient et il n'a jamais accepté de retirer sa capuche. Accepteriez-vous de répondre à sa requête?

    Attention: Cette mission va créer un lien important entre votre personnage et ce mystérieux voyageur si vous l'acceptez. Vous ne serez pas obligé de faire tous vos rp avec lui évidemment, mais il se peut qu'il vous accompagne lors de vos missions! On pourra discuter du lien ensemble si vous le souhaitez! Vous pouvez me demander des détails par MP si vous avez des doutes ou besoin d'informations avant de vous lancer dedans!

    Récompenses:  +1 niveau ; 50$

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  • Altercation au lac de Glace
    en cours par: Frêne Seleighe & Othello Vrilmurge

    Mabrick a été blessé dans un duel avec Sharon, alors qu'il aurait encore provoqué la pirate. Ses blessures étant plus grave que d'habitude, il aurait cherché un moyens de vite s'en guérir, découvrant l'existence de Tears et de ses larmes magiques. Il a donc mis les voiles pour le Lac de Glace.

    Un appel à l'aide a été lancé et Alan aurait pris la route avec quelques membres de la garde de Marenostre afin de venir en aide à la sirène. Malheureusement, la cité n'a plus de nouvelles d'Alan et le siège royal est extrêmement inquiet.

    La cité de Marenostre cherche des aventuriers prêt à aller voir ce qu'il se passe et éventuellement aider à régler le conflit.

    Récompenses:  200$ ; +1 niveau ; protection de corps en argent ; une fiole contenant une larme de Tears

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  • Étrange remue-ménage
    libre

    Depuis peu, un des boisés de Planeceres ne semble pas se porter correctement. Il se trouve près d'un marais non loin des fermes du sud de la ville. Tout allait bien mais depuis quelques jours, la végétation fane, l'eau semble se salir et ça commence à impacter les potagers des habitations voisines.

    Le soucis se révèle un peu handicapant pour les habitants et ils espèrent de tout coeur que vous viendrez les aider.

    Récompenses:  100$, une arme de votre choix

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  • Traversée de l'océan
    libre

    Un voyageur perdu cherche quelqu'un pour l'emmener de Maius à Novanoxis, il aimerait rejoindre le continent pour des affaires personnelles mais n'est pas assez doué pour faire la traversée seule. De plus, il n'a malheureusement pas assez d'argent pour prendre un bateau depuis Marenostre.

    Il est doc à la recherche d'une âme charitable qui serait d'accord pour l'aider à faire la traversée de la mer d'Eucalypso.

    À noter: le cadeau de la part du voyageur pourrait se révéler très intéressant...

    Récompenses:  +1 niveau ; un cadeau de la part du voyageur

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  • Edward et les sorciers du désert
    En cours par: Calypso Pandore

    Depuis que Edward a été démasqué quant à sa vraie origine (jusqu'alors secrète, mais Robert & Boris ont les oreilles partout!), on sait qu'il appartenait à la tribu des Sorciers du Désert. Cependant, il s'inquiète pour les siens car depuis peu, il a un pressentiment étrange. Il ne reçoit d'ailleurs plus de nouvelles de ses proches.

    Ne pouvant pas quitter son bazar, il aimerait que quelqu'un aille les trouver pour s'assurer que tout va bien. Edward vous aidera à les trouver sans vous faire attaquer.

    Récompenses: +1 niveau ; 250$ ; un sac sans fond

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  • Enquêter sur Elliot
    libre

    Depuis sa sortie dans le Bois au Cerisier, la cité de Planeceres reste en alerte. Surtout depuis l'arrivée récente d'un certain Cillian Jones. Ce sorcier fait de plus en plus parler de lui et semblerait connaître Elliot. Vérité ou mensonge? Quoi qu'il en soit, on cherche des gens pour questionner ce fameux Mr. Jones et récupérer quelques informations à vérifier plus tard.

    Récompenses:  +1 niveau ; 300$

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  • Sauver les prisonniers!
    En cours par: Alexis Bol & Momo

    Des membres de la garde de Fallombre ont été capturés par des pirates. La reine est particulièrement en colère et compte bien récupérer ses guerriers! Parmi eux, un archer, deux guérisseurs ainsi qu'un épéiste. Elle recherche donc de vaillants aventuriers ou guerriers pour partir avec elle, ainsi qu'un de ses gardes, à leur recherche, dans l'idée de les libérer. Qu'il faille négocier ou faire couler le sang.

    Récompenses:  +1 niveau ; une cape ignifugée ; 450 $

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  • Les valeurs sûres deviennent suspectes
    En cours par: Nemuni El Agarde

    Elliot agit de plus en plus bizarrement, du moins aux yeux du maître de la cité de Planeceres. Certes le départ de la jeune femme qui devait l'aider avait fait du grabuge mais les suspicions étaient éveillées depuis bien plus longtemps. Les sorties nocturnes et des prises de contacts avec des voyageurs bien étranges, il y a bien des événements qui ont su attirer l'attention des gardiens de la cité.

    Ce dernier a prévu une escapade dans le Bois aux Cerisier pour des raisons inconnues. Nous vous demanderons de bien vouloir l'accompagner dans ce voyage afin d'en savoir plus sur ses intentions. Ne dites pas que vous êtes là pour une mission. Faites vous passer pour un voyageur curieux ou autre, peu importe, la vraie raison doit rester secrète.

    Récompenses:  +1 niveau ; 3x potions de soin ; 95$ ; des bottes de marche solides

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