• Mission et petits boulots

    Mission et petits boulots

    Les missions sont le seul moyen que vous ayez pour gagner de l'argent ou des objets inédits (mis à part le bazar si vous avez de la chance). Elles peuvent paraître anodines aux premiers abords mais elles ne le sont pas, il faut un certain temps avant de les réaliser et pouvoir obtenir les dites récompenses. Vous pouvez faire des missions seul ou à plusieurs. Si vous souhaitez faire une mission déjà commencée, il faut que vous demandiez à la personne en train de la faire si vous pouvez vous joindre à elle.

     

    Missions libres: 11

    Missions en cours: 1 

  • Depuis que Edward a été démasqué quant à sa vraie origine (jusqu'alors secrète, mais Robert & Boris ont les oreilles partout!), on sait qu'il appartenait à la tribu des Sorciers du Désert. Cependant, il s'inquiète pour les siens car depuis peu, il a un pressentiment étrange. Ne pouvant pas quitter son bazar, il aimerait que quelqu'un aille les trouver pour s'assurer que tout va bien. Edward vous aidera à les trouver sans vous faire attaquer.

    Récompenses: +1 niveau ; 750$ ; un sac magique (où l'on peut mettre plus de chose que l'on y pense!)


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  • Alizée a encore une fois besoin d'aide. En effet le pouvoir de la Lune est difficile à récupérer et de nombreux animaux souffrent, il faudrait les soigner rapidement avant que la malade se propage dans les environs afin d'éviter une épidémie.

    Récompenses: 250$ ; une petite potion ; une cape imperméable


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  • Suite aux récents évènements, Elliot devient de plus en plus suspect. Et là ne s'arrête pas l'histoire! En effet, un dénommé Cillian Jones fait de plus en plus parler de lui et revendique connaître Elliot. Vérité ou mensonge? Quoi qu'il en soit, on cherche des gens pour questionner ce fameux Mr. Jones et récupérer quelques informations à vérifier plus tard.

    Récompenses: +1 niveau ; 500$ ; un sac en bandoulière (en peau de bison)


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  • Des membres de la garde de Fallombre ont été capturés par des pirates. La reine est particulièrement en colère et compte bien récupérer ses guerriers! Parmi eux, un archer, deux guérisseurs ainsi qu'un épéiste. Elle recherche donc de vaillants aventuriers ou guerriers pour partir avec elle, ainsi qu'un de ses gardes, à leur recherche, dans l'idée de les libérer. Qu'il faille négocier ou faire couler le sang.

    Récompenses: +1 niveau ; une cape ignifuge ; 450 $


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  • On demandera à un preux aventurier d'aller inspecter le village de Rohorir dans les contrées de Planeceres. Beaucoup de rumeurs courent sur lui et il serait bien d'aller voir si elles sont fondées ou non. On raconte qu'un enfant spécial y serait né, ce qui suscite l'attention de beaucoup de monde.

    Récompenses: 500$ ; une épée de Planeceres


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  • Le lac de Tears regorge de surprises! Et celle-ci pourrait en être une bonne! Il semblerait qu'il y vivent de petites créatures, tout un peuple dont tout nous est encore inconnu! Marenostre aimerait que vous vous y rendiez pour voir un peu de quoi il en retourne. Si vous y allez, vous irez en tant que membre de la garde de Marenostre, afin de faire un pacte de paix. Si ce peuple n'est pas en mesure de se battre, la cité le prendra en protection (ainsi que Tears) et autrement, ils seront sûrement de précieux alliés.

    Récompenses: 1 place dans la garde de Marenostre (d'office dès le début de la mission) ; +1 niveau ; 800$ ; un présent du peuple?

     

    Remplie par Makoto Asura


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  • Elliot agit de plus en plus bizarrement, du moins aux yeux du maître de la cité de Planeceres. Certes le départ de la jeune femme qui devait l'aider avait fait du grabuge mais les suspicions étaient éveillées depuis bien plus longtemps. Ce dernier a prévu une escapade dans le Bois aux Cerisier pour des raisons inconnues. Nous vous demanderons de bien vouloir l'accompagner dans ce voyage afin d'en savoir plus sur ses intentions. Ne dites pas que vous êtes là pour une mission. Faites vous passer pour un voyageur curieux ou autre, peu importe, la vraie raison doit rester secrète.

    Récompenses: +1 niveau ; 3x potions de soin ; 95$ ; des bottes de marche solides

     

    En cours par Nemuni & Sakura


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  • Nous espérons que ça vous a manqué, les fugues de Buchse qui ne veut toujours pas (ou qui du moins n'est toujours pas convaincu de) reprendre le trône. Eh oui, il avait l'air enclin au début, et finalement, non, hors de question! Cette fois, il s'est enfui et se cache quelque part à Planeceres, la famille royale compte sur vous pour le retrouver et lui expliquer que l'avenir de la cité repose sur ses épaules.

    Récompense: 200$ ; Des épices de Planeceres ; Une faucille pour couper le blé

     

    Remplie par Sakura


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  • C'est le bazar dans la bibliothèque de la Terre des Erudits! Jale ne sait plus où donner de la tête, les bibliothécaires également! Il cherche donc des gens aimable pour l'aider à faire le tri dans tout ce bazar! Fervents de lecture ou simple curieux, tous sont bienvenus pour participer à ce grand rangement.

    Récompense: Un vieux livre sur l'histoire de la magie ; 110$ ; un vieux parchemin indéchiffré


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  • Jimmy est un jeune alchimiste apothicaire qui cherche à faire des potions de soins pour sa pharmacie. Il cherche des gens pour l'accompagner dans les montagnes de Salisbury afin de trouver les fruits dont il a besoin. Cependant, les montagnes sont sauvage et il n'aimerait pas faire de mauvaise rencontre. Voudriez-vous l'aider dans son escapade?

    Récompense: x5 potions de soin; +1 niveau ; 35$


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