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    Forum Sujets Messages
    FAQ
    Des questions que vous vous posez? Vous avez des doutes sur quelque choses? Vous êtes au bon endroit, toutes vos questions trouveront réponses ici!
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    Boîte à idées
    Vous auriez des idées pour améliorer le RPG ou envie de voir quelque chose en particulier? N'hésitez pas à proposer vos idées ici!
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    Bois aux Cerisiers
    Le Bois aux Cerisiers est un lieu mythique où il est possible d'y croiser toute sorte de créatures légendaires. La plupart des animaux divins, du moins on le croit, serait issu de cette forêt, personne n'a jamais su si cela était vrai. Pourtant parfois, le soir, on peut entendre des chants mélancolique renvoyant à tous les gens s'y trouvant un impression de souvenir lointain.
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    Forêt des Lueurs de l'Aube
    Cette forêt est le premier endroit a recevoir les rayons de l'aurore, la dernière à recevoir ceux du crépuscule. C'est un endroit regorgeant de souvenirs de l'avant guerre. Si l'on s'y perd, on raconte que des chants d'enfants vous mènerons à la sortie, enfin, ce n'est qu'une légende.
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    Lac des Glaces
    C'est un lac dont les bords sont gelés. On raconte quand les vastes profondeurs de ce lac se cachent des créatures ancestrales, vivant ici depuis plus longtemps que nous! Cependant, l'endroit est menacé car de nombreux chasseurs viennent pour les chercher. Une ondine veillerait à ce que personne ne les trouve, d'après quelque légende en tout cas.
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    Village Abandonné
    Autrefois la plus grande cité de Meaius, ce n'est à présent qu'un simple village abandonné. La végétation y a pris le dessus et a envahit les moindre recoins de cet endroit.
    Jadis prise sur le vif lors de la dite Grande Guerre, lorsque l'on s'attarde sur les détails, on peut voir que tout a été laissé, entre les vieux bols moisissant sur les tables et chambres d'enfants si vite abandonnées.
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    Village des Planeceres
    Planeceres est la plus grande ville agricole de tout Maeius. Au centre des grandes productions de tout le continent, c'est elle qui importe le plus. Si elle venait à tomber, toute l'économie ainsi que les marché de nourritures s'effondreraient et engendreraient la plus grande catastrophe depuis la Première Ère.
    C'est une ville calme et en parfaite harmonie avec la nature. Des paysans bons et très doués la peuple. Si vous avez besoin d'aide, ce seront les premiers à vous aider. Malgré leur apogée dans la production mondiale, les habitants vivent très modestement.
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    Village des Marenostre
    Marenostre est la cité maritime la plus évoluée du continent. Possédant la plus grande flotte de tout Grigia, c'est souvent à elle qu'on fait appel pour les explorations en dehors de Maeius et Novanoxis. Elle est d'une grande utilité lors des guerres surtout lors de celle de la Première Ère.
    Marenostre est une ville construite au bord de l'eau, très appréciée des voyageurs, certaines rues sont construites sur les lacs qui entourent la ville.
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    Ville de Aeriscordo
    Aeriscordo ou la cité de l'évolution. La seule cité ayant un brin d'aspect futuriste. Elle s'est développée après la guerre de la Première Ère et est aujourd'hui la plus grande puissance économique en général de tout Maeius. Le coeur de la cité est construit sur pilotis, au dessus des banlieues.
    Les habitants sont assez hautains par rapport à ailleurs. Connus pour organiser maintes fêtes, ils sont très snob à l'égard des étrangers.
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    Plaine Lunaire
    La plaine lunaire est une gigantesque plaine, à l'opposé de Planeceres. Le nom de cet endroit vient du fait que l'ont peut y observer une Lune. Mais pas n'importe comment! Cette Lune là est gigantesque! Tabt qu'on croirait qu'elle s'apprête à s'écraser au beau milieu de la plaine!
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    Nappe d'étoiles
    La nappe d'étoile est une sorte de long drap d'étoile, qui la nuit, ressemble à Aeriscordo lorsque la nuit toutes ses lumières sont allumées. C'est à cette endroit du ciel que toutes les comètes et les étoiles filantes sont le plus visibles. En été cet endroit ressemble au plus beau paysage que l'on puisse imaginer dans ses rêves!
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    Terre des Erudits
    La Terre des Erudits est le lieu où la paix est maîtresse. Jamais aucune guerre n'a eu lieu ici tant la magie est forte. On espère d'ailleurs que jamais celle-ci ne cédera car si jamais le peuple des Erudits entre en guerre, cela veut dire que tout Grigia le sera.
    La Terre des Erudits est connue pour son immense bibliothèque, ses habitants sont très cultivés. Ils n'aiment pas les étrangers car ils ont peur que cela trouble l'équilibre pacifique de leur cité.
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    Les Volcans du Coucher
    Les Volcans du Coucher sont appelés ainsi, du fait que le soleil de couche d'un seul côté de part et d'autre du terrain de ses volcans. Le matin, un fait jour d'un côté et nuit le l'autre, le soir, c'est l'inverse. C'est un endroit très spécial et personne n'arrive à expliquer ce phénomène...
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    Forêt des Druides
    La forêt des Druides était jadis peuplées par des créatures ressemblant à des arbres. On les avait appelé Druides. Cependant, durant la guerre de la Première Ère, ils furent tous tués.
    Ils sont morts en se battant pour leur forêt, ainsi leur âme veille sur elle et punit quiconque lui fait du mal. Une atmosphère protectrice y règne.
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    Bazar
    Edward est un séduisant sorcier. Il s'occupe de ce bazar, il vit peut être même... Qui sait? Dans son bazar, on peut trouver n'importe quoi, il suffit de lui demander. Mais ses produits ne sont pas de simples choses, c'est pour ça qu'elles sont assez chères. Si vous avez une requête, n'hésitez pas, Edward est toujours à votre service! Mais aussi, des produits en trop, Edward vous les achète ou les échange. ~
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    Flood
    Voilà ici, un forum où il est autorisé de parler de tout et n'importe quoi, cohésions, jeux, théories, tout ce dont vous avez envie!
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    Le Royaume de Fliale
    Fliale est un royaume caché dans une épaisse forêt nommée Litunièl. Longtemps abritées des regards, elle finit par sortir de l'ombre et s'imposa dans la communauté connue d'aujourd'hui. Elle est construite derrières d'immenses murs en pierres.
    Fliale est particluèrement connu pour ses avancées médicinales. La médecine elfique est presque infaillible et est connue dans presque tout Girgia.
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    Fallombre
    Fallombre, ou la cité au fond des bois. Bien que Fliale soit tout aussi bien cachée, elle n'arrive cependant pas à la cheville de Fallombre. Ses maison bâties sous les racines de grands arbres, il n'y a que la nuit qu'on les distingues, avec les petites lumières qui illuminent les fenêtres. Il y a peu, la cité est sortie de son trou. Elle n'a pas connue la Grande Guerre.
    Fallombre est connue pour être habitée par de nombreux êtres hybrides de toutes sortes. Le marché le plus juteux, au sens propre du terme, et le commerce des fruits. Il en pousse de très divers et variés qu'on ne trouve que dans les profondeurs de leur forêt.
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    Salsabile
    Salsabile ou la cité des sables. Une des plus vieilles cités de Grigia. Lorsque l'on s'enfonce un peu dans le désert, on peut rencontrer ses vestiges de l'ancienne ville recouverte sous les dunes. Lors de la Grande Guerre, les ennemis ne s'était pas approchés de la cité car s'il ne connait pas bien l'endroit, on risque de croiser des sables mouvants très profonds.
    Malgré les apparences, il y a beaucoup d'eau là bas grâce aux puits. Salsabile est très réputée pour ses diverses sortes de thé!
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    Showenopole
    Showenopole est une ville constamment recouverte de neige et de glace. Toute l'année ce blanc recouvre les moindre recoins de cette cité. Les habitants sont très jovials là bas et le prince est un vilain farceur. Il y fait très bon vivre malgré le froid constant.
    Showenopole est très connue pour ses chocolats chauds dits succulents par les critiques de Novanoxis, de nombreux touristes de partent de là bas sans y a voir goûter!
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    Quai des Brumes
    Le quai des brumes, un quai depuis longtemps abandonné.. Il avait était érigé pour faire accoster les bateaux pendant une guerre d'y l'y a jadis. Aujourd'hui, le brouillard s'y est installé et est maître ses lieux, faites attention à là où vous mettez les pieds! L'atmosphère y est très désagréable, comme si les morts au combats cherchez à vous attrapez par les pieds et à vous emmener au fond de l'eau.
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    Le Repaire des Pirates
    Le repaire des pirates, un bien mystérieux endroit où il est très déconseillé de traîner. Maints bateaux de boucaniers du monde entier y accostent. C'est également là que siège leur conseil. Et oui! La communauté pirate possède une sorte de hiérarchie afin de limiter la cohue et les désastres. C'est un lieu secret, ce qui ne tiennent par leur langue ou qui sont indigne de confiance se font tués.
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    La Mer d'Eucalypso
    La mer d'Eucalypso est la grande mer qui séparent notre continent de Novanoxis. Elle est immensément grande et est peuplée de créature marines toutes aussi diverses et colorées. C'est de là que viennent toutes les créatures marines des contes et légendes. Elle porte le nom de la déesse vénérée par les pirates, une déesse qui les protègent lors de leur longues traversées.
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    Les Montagne de Salisbury
    Les montagnes de Salisbury sont les plus grandes montagnes du continent, on raconte que leur pic effleurerait les étoiles. Un vent ascendant y souffle, il est donc très dangereux de s'aventurer en hauteur. Autrefois, ces montagnes étaient de plates forêts, mais lors d'une bataille sanglante de la Grande Guerre de la Première Ère, elles se seraient métamorphosées en collines et montagnes ardues pour faire cesser le combat.
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    La Cachette des Bandits
    Tous les bandits recherchés doivent bien se cacher.. Et bien ceux du continent de Novanoxis se cachent ici! Dans une grandes métropole abandonnée autrefois capitale, avant la Grande guerre. Malgré les assauts répétés de la milice, ils demeurent introuvables. Ce n'est cependant pas le meilleur endroit où se balader car maintes personnes mal intentionnées y passent et y vivent!
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