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(old) Les peuples
Clan des Khazam DhuLocalisation: Cité abandonnée (à l'époque où elle n'était pas abandonnée)
Signe de reconnaissance: Tatouage d'étoile noire sur le torse
Statut: Le clan est supposé éteint aujourd'hui
Population: Sorciers
Jouable: Non
DescriptionIls était très connus à l'époque pour leur grande étendue. Cependant, ces derniers ont pris une place trop importante dans les sociétés aux goûts des gouverneurs et familles royales. Ces derniers, malgré les méfiances qu'on avait à leur égard, n'ont pas arrêté leur plan qui était de conquérir Grigia. Ils sont belliqueux et n'ont pour seul et unique but d'avoir le pouvoir sans concessions. Il avait demandé à un magicien de leur créer une pierre exauçant tous les voeux, aujourd'hui connue sous le nom de La Pierre des Kazam Dhû.
Ils sont reconnaissables à leur grande étoile noire tatouée sur le torse, tatouée dès leur plus jeune âge. En partant à la guerre, il était torse nu, pour laisser paraître leur tatouage. La légende voulait qu'il leur confère la puissance magique de la Lune Noire. Cependant, ce n'est sûrement qu'une légende.
Ce clan est éteint, bien que la pierre semble de nouveau poser des problèmes.
Personnages en jeuaucun
Loups de StrasdeLocalisation: Forêt des Lueurs de l'Aube
Statut: Actif
Population: Loup-garous
Jouable: Oui
descriptionLes loups de Strasde sont un peuple qui vit caché dans la forêt des lueurs de l'aube. C'est un clan de loup-garou parmi d'autres qui s'organise assez simplement. Il y a deux chefs qui se permettent de prendre des décisions pour le groupe, accompagnés de conseillers. Tous les loup-garous participent aux tâches de la communauté (chasse, ménage, surveillance des camps, ...).
Certains de leurs membres partent en voyage initiatique afin de découvrir le monde et de devenir de meilleurs éléments pour le groupe. D'autres s'en vont simplement pour voir d'autres horizons. Les loups de Strasde sont très soudés, même envers leurs confrères qui ne sont pas revenus.
Les loup-garous sont souvent accusés de plusieurs méfaits à cause de la réputation que les représentants violents de leur espèce forgent depuis leur apparition.
Personnages en jeuClan CarpathiaLocalisation: Près de Fliale
Signe de reconnaissance: Un sabre enchanté
Statut: Actif
Population: Humains
Jouable: Oui
descriptionLe clan Carpathia est une famille très vaste constituée d'humains. Ces derniers ont des traditions très strictes qu'ils veillent à respecter. Chaque membre de la famille apprend très tôt les techniques familiale de combat et de maniement du sabre.
Ces sabres sont enchantés par des mages qui travaillent depuis plusieurs générations pour le clan. Ils ont une particularité spéciale: à un moment important de la vie de son détenteur, ces derniers vont manifester une magie qui leur sera très liée. Les manifestations sont variées et se produisent souvent dans les cinq premières années après avoir été offerts.
Les mariages sont souvent arrangés, les aînés choisissent avec qui leurs cadets s'unissent. Même si aujourd'hui certains essayent de s'opposer, ces idéaux sont encore bien ancrés.
Personnages en jeuNymphes de brumeLocalisation: Forêt des Lueurs de l'Aube
Signe distinctif: Peau très pâle
Statut: Actif, mais rares
Population: Nymphes
Réputation: Légende urbaine, très bonne
Jouable: Oui
descriptionOn raconte que vivait, reclus des autres sociétés, un clan prospère ou l'abondance était maîtresse. Un peuple saint qui se distinguait par l'originalité de leurs dons liés de prêt ou de loin à la perception de l'espace et du temps mais également par l'exactitude de leur instinct. Un peuple qui aurait pu s'étendre en empire si leur pouvoir pas tant été convoité. Nul ne sait vraiment se qui fit la déchéance de ce clan illustre déjà mystérieux et secret. En seulement une nuit, l'horreur dans un bain de sang les condamna.Maintenant, la poignée de survivant, insaisissable, se cache et fuit ce qui décima les leurs. Dispersés aux quatre coins de l'exoplanète, la légende raconte qu'ils diffusent une épaisse brume sur leur passage pour mieux disparaître sans jamais laisser de trace.
Leurs dons sont liés de près ou de loin à la perception de l'espace et du temps.
Personnages en jeuSorciers du DésertLocalisation: Désert de Salsabile
Signe de reconnaissance: Tatouage de soleil dans le dos
Statut: Actif
Population: Sorciers
Jouable: -
descriptionOn raconte qu'ils vivaient à Salsabile autrefois mais ces derniers sont maintenant à l'écart de la cité. Ils vivent dans les ruines du désert de la région, dans un lieu dont ils sont les seuls à connaître la localisation, vous pourriez bien mourir entre les dunes si vous partez à leur recherche.
Les pouvoirs caractéristiques de leur clan sont: manipulation du sable, manifestation de flammes noirs (manipulation, transformation, ..) ainsi que la métamorphose en corbeaux noir.
Ils ne sont pas connus pour être cléments avec les étrangers dont ils se protègent. les corbeaux noirs sont un signe de mauvais augure à cause d'eux. Trop de personnes ont cherché à exploité leur puissance à mauvais escient et ils sont désormais très méfiants.
Personnages en jeuSorcières de FallombreLocalisation: Fallombre
Signe de reconnaissance: Chapeau de sorcière
Statut: Actif
Population: Sorcières
Jouable: Oui
descriptionOn ne sait que très peu de chose à propos d'elles, elles vivent recluses quelques part autour de Fallombre, cachées des regards indiscrets. Elles sont néanmoins reconnaissables à leur chapeau. Un chapeau qu'elles gardent toujours sur elle dont la fabrication est propre à celle de ces sorcières. Cependant, très peu de gens connaissent leur existence.
Tous les ans, elles organisent une rencontre où elles invitent les différents sorciers des autres régions (leur représentants du moins). C'est pour ça que les sorciers les connaissent (et leur chapeau). En revanche, ce qui n'ont pas de pouvoir connaisse au grand maximum leur existence. (et les ont peut-être rencontrer si ils ont trouvé le village)
Personnages en jeu